dc.contributor.author |
Bentes, Anibal |
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dc.date.accessioned |
2025-09-06T17:48:35Z |
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dc.date.available |
2025-09-06T17:48:35Z |
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dc.date.issued |
2015-01 |
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dc.identifier.uri |
http://reposicons.org/jspui/handle/123456789/9759 |
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dc.description.abstract |
O artigo analisa possíveis perturbações no comportamento juvenil provocadas pelos games de batalha. Para tanto, apresenta breve histórico da evolução dos videogames violentos e desenvolve argumentações, à luz da Invexologia, dos malefícios gerados aos usuários, concluindo ser esta vivência desfavorável à superação do porão consciencial, devido à exacerbação da violência instintiva, comprometendo a existência pacífica e assistencial proposta pela Técnica da Inversão Existencial. |
pt_BR |
dc.description.abstract |
El artículo analiza posibles alteraciones en el comportamiento juvenil causada por juegos de batalla. Presenta breve historia del desarrollo de videogames violentos y desarrolla argumentos, a la luz de la Inversión Existencial, del daño causado a los usuarios. Concluí que esta experiencia es desfavorable para superar el sótano conciencial, debido a la exacerbación de la violencia instintiva, amenazando la existencia pacífica y asistencial propuesta por la técnica de la Inversión Existencial. |
es_ES |
dc.description.abstract |
The article analyzes possible disruptions to the juvenile behavior caused by battle games. It presents a brief history of the development of violent videogames and develops arguments, in the light of Existential Inversion, of the harm caused to their players. It concludes that violent games are a harmful experience, adverse in the overcoming of the consciential basement and a threaten to the peaceful and assistantial existence proposed by the Existential Inversion technique. |
en_US |
dc.language.iso |
pt_BR |
pt_BR |
dc.publisher |
Instituto Internacional de Projeciologia e Conscienciologia (IIPC) |
pt_BR |
dc.subject |
belicismo |
pt_BR |
dc.subject |
invéxis |
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dc.subject |
paracomatose |
pt_BR |
dc.subject |
vício |
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dc.subject |
videogame |
pt_BR |
dc.subject |
violência |
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dc.subject |
adicción |
es_ES |
dc.subject |
belicismo |
es_ES |
dc.subject |
invexis |
es_ES |
dc.subject |
paracomatosis |
es_ES |
dc.subject |
videogame |
es_ES |
dc.subject |
violencia |
es_ES |
dc.subject |
addiction |
en_US |
dc.subject |
belicism |
en_US |
dc.subject |
consciential paracoma |
en_US |
dc.subject |
existential inversion |
en_US |
dc.subject |
videogame |
en_US |
dc.subject |
violence |
en_US |
dc.title |
Videogames Violentos: Simuladores Bélicos |
pt_BR |
dc.title.alternative |
Videogames Violentos: Simuladores Bélicos |
es_ES |
dc.title.alternative |
Violent Videogames: Warlike Simulator |
en_US |
dc.type |
Article |
pt_BR |